METAS
1.EL COMPUTADOR
ES UNA HERRAMIENTA QUE PERMITE
COMUNICAR Y ELABORAR PRODUCTOS
2 EL
COMPUTADOR PERMITE SIMULAR FENOMENOS O PROCESOS QUE PUEDEN SER COMPLEJOS DE
GENERAR EN AMBIENTES REALES
DESEMPEÑOS:
1
REPRESENTA OBJETOS TRIDIMENCIONALES USANDO SISTEMAS DE REFERENCIA PARA
LOCALIZAR O DESCRIBIR POSICION DE OBJETOS Y FIGURAS
2 PROPONE
DISEÑOS GRAFICOS DE MODELOS O ESPACIOS ESTBLECIENDO SU RELACION CON EL ENTORNO
FISICO
3 CREA
PRESENTACIONES MULTIMEDIA PARA SUSTENTAR
EL PROCESO, DISEÑO Y DIBUJO DE UN ENTORNO FISICO
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